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杜康放弃了强行破坏的天真想法。想来制作这个魔法的大师,实力不知道过他多少,哪里能随随便便就是一个魔法学徒就能够破坏?
他开始找寻六阶魔方各个面上的不同之处。
既然魔方六面的颜色都是蓝色。还原不能用颜色来区分,那就一定还有别的方式!
果然,仔细观察了一阵之后,杜康现这六阶魔方各个格子上的不同之处。
这个不同的地方,在于微观层次的元素构架上。
在这些格子平整的表面,杜康现自己用精神力仔细观察时,在元素层面上,现了六种不同的图案!
这个现让杜康无比震惊!
要知道元素之间,尤其是同一元素,可不是随随便便糅杂在一起,就能够形成一个整体的。必须要有合理的构架才能形成规则的整体。
以金子为例,纯金在出产的时候,其形状几乎都是毫无规则的!这是冥冥中的魔法规则限制。
如果说构建元素模型是在一大块黑板上写字,那么这个魔方格子的情况,就等于是在米粒上作画了!
想要让这些方格子如此平整,而且在微观的元素层次上,形成六种不同的图,肉眼还根本看不出来……这种手法,简直是神乎其技!制作这个魔方的人,其魔法造诣绝对是大师级水准!
震撼了许久,杜康又变得无奈起来。
因为这六阶魔方总共有216个格子,由六种元素构架组成。也就是说如果自己想要还原,就必须要将有着相同图案的元素构架拼到一起。
怪不得人们说魔方是用来锻炼精神力的工具,光是刚才用精神力来观察这些格子的元素构架,就已经让杜康觉得有些疲惫。如果真要动手还原起来,那还得了?
一旦开始还原,自己就要时时刻刻注意不同元素构架所处的位置……
这可不比直接用肉眼观察!必须得用精神力时刻扫描216个格子,而且还得记住各类元素层次的图案。
而且还得时时刻刻注入魔力才能转动方格,杜康都难以想象要还原这个六阶魔方的难度到底有多大了。
“如果那位大师没有用元素构架形成精神力可观察的图案,而是用元素数量或者是排布方位来代替魔方的颜色来区分呢?”杜康自己想了想,如果将组成六种格子的元素构架,改为以数量来区分。同等数量的元素方格为一面……
一想到那每个方格数以万记的元素数量,和复杂如星辰的排布方式,杜康就不寒而栗,同时暗自庆幸在精神力的仔细观察还能看到某种图案。
稍微平复情绪,他开始尝试还原六阶魔方。
六阶魔方的还原其实并不是太复杂,至少杜康就是这么认为的。
最常见的一种方法就是“降阶法”,以魔方的任意一面做顶层,可用降阶,再层先的方法还原。
基于前面几种低阶魔方,最外层的时候可以用三阶还原。
中心块,顶层十字翻棱、顶层相对相邻棱互换,以及合并同色棱块时,可以用四阶还原。
而拼最后一对中心块时,所用的方法可能是五阶的。
杜康先选择还原中心部分,六个中心部分,每一个面总共十六块,意味着要完全中心部分需要还原九十六块。
深吸了一口气,杜康的手掌浮现丝丝的魔力,渗透到魔方内。
原本纹丝不动的方块在注入魔力之后缓缓移动,但移动有些艰难。
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