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第131章 三国杀伐(第1页)

最近迷上了三国杀,林评带起来的。

因为我们宿舍可能在班级几个宿舍的中间,再加上我、老大、老四都还算干净人,天天收拾宿舍,所以宿舍人气比较旺。

然后大家就都爱到我们宿舍来,来玩三国杀,八人局。

其实三国杀这个游戏,我是真喜欢,这源于我对三国的热爱。我们很多同学也都是这样,就算没有熟读《三国演义》,但是对里面的故事,那简直是如数家珍。

或许不单是学生,可能三国之于国人,那是老少皆宜的。

所以三国杀不仅仅是在林评、我几个寥寥数人中能火起来,更重要的是能够在全班男生中都火起来。

而且不得不说,三国杀这个卡牌游戏的设计,那是相当出彩的。

最突出的就是武将和技能,他们的形象、他们的特点,与他们在的历史一一呼应。例如,关羽的“武圣”(红色牌都是杀),能让他不缺杀,完美再现了他斩将夺旗、英勇无比的形象;而诸葛亮的“观星”(观看牌堆顶五张牌并挪动牌序)则强调了他智慧的象征,预知和调整牌堆顶部的牌,展现了他的未卜先知;曹操的“奸雄”(得到对自身造成伤害的牌)真是让人又敬又恨,这是一代魏武大帝的本色。

这些技能不仅在游戏中增加了策略性,也让我们操作时能够体会到三国杀伐的快感,简直是双重快乐。

还有一方面,就是卡牌的原画,太棒了!

你看曹操身着铠甲披红袍,头戴金牛紫金冠,威严雄姿立于马上,气宇轩昂目视前方,彰显出强大的统治力和战斗力。

你看诸葛亮羽扇纶巾,虽有白发,但依旧目光坚定,冬雪纷飞北伐不止,这是中年的武侯,这是出征的丞相。

你看那英俊的赵云神情坚毅,一条神龙在背后若隐若现,突出了手持双枪、战敌于沙场的威武与胆略。

你看那雄姿英发的周瑜,身后万剑齐发,正是勇战赤壁、智斗曹操的关键时刻,宝剑出鞘在即,军令亟待传达。

还有那些锦囊牌和装备牌,也都充满了各种特色。

拿着这些牌,扮演武将斗智斗勇,真是快事!

而且在玩的过程中,我们还能体会到的一大亮点是武将之间的关系网。在历史上,三国英雄之间的关系错综复杂,有并肩作战的战友,也有势不两立的敌人,这些关系在游戏中得到了完美的再现。例如,刘备、关羽和张飞的“桃园结义”,使得他们在游戏中形成了强大的联盟:刘备的“仁德”(每回合可以给别的玩家牌)和关羽的“武圣”、张飞的“咆哮”(每回合出杀没有次数限制)就能形成强大的联动。

虽不至于每晚都玩,但过去一个月里,我们几乎每周至少要玩三个晚上,一堆人挤在我们四人宿舍中,吃完晚饭回到宿舍就开局。

一口气玩到晚上熄灯——我们都是熄灯了之后才去洗漱的——仍然意犹未尽。

讲真,这也是一种卡牌类游戏,但是比那经典卡牌:扑克,可要有意思太多了——因为这是一个充满了策略、智慧与勇气的游戏。

三国杀全套共有若干张牌,分类的话包括:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌以及几张空白身份牌、角色牌和游戏牌。

游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌——我们一般八人局的配置是一主二忠一内四反贼——给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。

游戏共设置四个角色,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。玩家的胜利条件是根据拿到的身份牌决定的。

主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内奸。

忠臣的胜利条件与主公一致。

反贼需要杀死主公方可获得游戏胜利。

内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。

挑选完身份牌,就要挑选角色牌了,三国杀共有25张角色牌,包括魏蜀吴群四个阵营。角色牌上的勾玉个数,表示这个角色的生命值。主公的生命值在他所挑选的角色的生命值的基础上增加一点生命值。

之后就开始游戏,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,至于桌子中央,称为牌堆。每一人从牌堆中抽取四张手牌,作为起始手牌。

游戏从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。每人的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。所有玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。

玩家有时候可能需要进行判定,即其他玩家对该玩家使用了判定牌,例如乐不思蜀牌和闪电牌。

摸牌阶段玩家需要从牌堆中抽取两张手牌。

出牌阶段可以反复出牌(个别手牌在出牌阶段只能使用一次),直到玩家不能或不想再出牌。

弃牌阶段则需要弃掉手里多于当前生命值的手牌(即拿在手上的牌)。也就是说,如果某一角色的生命值为三,所拥有手牌数为五,则需要弃置两张手牌。

在弃牌阶段之外的阶段如果手牌超过生命值则不需要弃掉多余手牌。手牌数量小于或等于体力值时不能够主动弃置手牌。比如说,某一角色的技能是可以在摸牌阶段摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。而如果规则与卡牌上所写文字发生冲突时,应保证优先顺序为:角色技能>游戏牌文字>游戏规则。

如果游戏牌(牌堆被摸完),将所弃置的手牌洗混后重新使用。

如果某角色生命值降为零,则该角色死亡。死亡角色所拥有的手牌和该角色已装备的牌及判定牌弃置到弃牌堆。死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出游戏。当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。

杀死反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。

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